2013年,当《地下城与硬人》(DNF)以2D横版格斗的姿态横扫全球,创造年均超20亿好意思元营收据说时,韩国ALL-M公司带着一款名为《疾风之刃》的3D动作网游悄然登场。
这款被玩家称为“3D版DNF”的游戏,试图以卡通渲染的视觉改良和超动作理念重构动作网游的竞争步地。
然则,从2013年韩服上线到2023年国服停运,这款承载着行业期待的作品,最终在生意现实的碰撞中,报怨退场。
从7月份17173怀旧频谈推出回生许诺模块于今,也曾有快要700位玩家为《疾风之刃》的回生许诺进行助力,这充分展现了这款经典游戏在全球心中的迥殊地位。
那么,能在动作限制压过DNF一头的《疾风之刃》,是奈何走向没落的?今天就让咱们乘坐时光机,沿途追思《疾风之刃》的枯荣。
韩国小厂出大作
《疾风之刃》的诞生者是韩国的ALL-M公司。这家公司建造于2000年头,总部位于首尔,初期以互动媒体开荒为主。千禧年间,麇集游戏行业昂扬发展,ALL-M对准时机,转型切入到网游限制。
2006年,ALL-M推出过一款名为《路尼亚战记》的2.5D-RPG动作网游,以此来切中计游市集。
四肢ALL-M的网游处女作,《路尼亚战记》以单机游戏的剧情深度+网游的酬酢性为卖点,选用手绘配景与3D扮装连系的姿色,展现了私有的视觉发扬力。
除此以外,游戏中的舛误姿色与传统单调的砍杀不同,玩家不错用键盘来组织属于我方的连招。这能使玩家嗅觉到游戏的快感,是其他以鼠标舛误为主的MMORPG无法比较的。
2006年,这款游戏在韩国地区上线,由NEXON负责刊行,在上线初期,韩服的同期在线东谈主数达到过三万东谈主,在全球累计玩派别高出500万东谈主。
值得一提的是,《路尼亚战记》当年和DNF在韩国打得有来有回,但游戏的国服却仅运营了不到一年就因为代理商拖欠代理费而光速停服。
长篇大套,有了《路尼亚战记》的铺垫,ALL-M潜心开荒了几年,最终于2013年推出了《疾风之刃》,这款被玩家称为“3D版DNF”的作品,是ALL-M时候实力的集大成者。
3D版DNF
在DNF风头无两的年代,无数游戏试图借其热度分一杯羹。它们或师法东谈主物外形,或模仿中枢玩法,却皆难逃失败的气运。而《疾风之刃》却在这场“师法竞赛”中走出了私有谈路。
《疾风之刃》沿用了DNF刷图、奇迹体系、装备成长的中枢框架,却凭借独树一帜的动作抒发与作风特色,不仅能与DNF正面抗衡,更在画面发扬力与战役爽感上达成了超过。
在画面作风上,《疾风之刃》选用3D卡通渲染时候,以多边形建模打造出近乎2D手绘的动漫质感,号称“一部不错玩的动漫片”。
相较于DNF的像素横版画风,这种3D立体呈现的战役场景与东谈主物设定更具新潮感,形成了独树一帜的审好意思。
战役发扬的冲破,是《疾风之刃》最亮眼的场地。
彼时多数网游还停留在键盘乱按的无脑手段轮回,即便部分强改换作性的ARPG,也仅在细分限制作念了微幅优化。而《疾风之刃》却将单机ACT级别的动作体验搬进了网游。
游戏的操作逻辑败坏直不雅,左键负责基础舛误,右键触发即时QTE迥殊手段,键盘限制挪动与手段开释。
但通俗操作下藏着精妙料到打算,连击动作运动抽象,可开脱组合且及时切换,节律张弛有度、轻重瓜代,让战役长期充满畅快张力。
即便用键鼠操作,不同手段的手感各异依然了了可辨。配合溅血、刀光等夸张的视觉反映,以及眉目分明的打击音效与环境音,《疾风之刃》所营造的打击感和战役氛围,径直拉满。
更具改进性的是“超动作”办法的提议,这套系统的中枢在于当场化连技与可成长EX手段。
独创的ChainComboAction连技系统能说明不同环境派生出当场手段,让玩家达有益荡神驰的个性化连击,而需蓄积怒槽开释的EX手段,不仅视觉效用震荡、伤害惊东谈主,更能随游戏进度升级,为玩家提供连接的计谋遴荐与成漫空间。
即便放到今天,《疾风之刃》这套和会了画面改良与动作深度的玩法料到打算,依然荒疏着雄壮的眩惑力。
那么问题来了,既然游戏的质地上乘,那么为何会调谢得如斯之快?这就要提到后续的运营和代理了。
腾讯代理,10年停运
2012年3月,腾讯在年度发布会上通知得到疾风之刃的国服代理权。
毫无疑问,腾讯拿下疾风之刃有两个方面的考量,同为径直的竞品关系,《疾风之刃》若是落入其他公司之手,恐对自家吸金网游DNF变成冲击。另外一方面,手持《疾风之刃》,也能进一步开拓3D动作网游的市集。
不外,从背面游戏的发扬力和宣传力度上看,可能前者的要素更多少量。
《疾风之刃》的登场,号称“时运不济”的典型。彼时游戏市集中,划时间的《剑灵》与爆火的《豪杰定约》紧紧占据玩家眼神,腾讯也将宣发资源要点歪斜于这两款家具,计划宣传遮天盖地。
更致命的是,《疾风之刃》的上线日历与《剑灵》全皆撞档。在《剑灵》简直无东谈主不晓的市集热度下,《疾风之刃》因宣发力度不及,赶紧统一在竞品声量中,鲜为东谈主知。
雪上加霜的是,2014年腾讯推出《疾风之刃》国服时,曾以“同步韩服更新节律”为欢跃眩惑玩家,然则实践运营中却堕入严重的版块滞后逆境,让玩家期待破灭。
游戏本身的硬伤相同彰着,玩家互动机制匮乏,任务料到打算单调近似,交往系统阻塞僵化,再加表层出叠现的BUG与做事器卡顿、掉线等问题,使得这款本被请托厚望、有望复刻《DNF》得手的作品,长期未能达成爆发。
数值料到打算的失控,则让游戏绝对沦为“氪金竞赛”的战场。60级到70级版块中,装备强化得手率大幅下调,而中枢强化材料“以太结晶”的获取门道被严格结果在付费礼包中。
更要道的是,强化失败会径直残害装备的“赌徒式强化”机制,叠加副本门票需付费购买的设定,形成了“不氪金连副本皆进不去”的恶性轮回,最终导致玩家大批流失。
2023年4月,腾讯发布停运公告,称因游戏开荒商ALL-M里面诊疗,无法陆续看守正常运营及版块研发使命,已主动提议与腾讯提前拆开代理左券。这款气运多舛的游戏,最终以停运画上句号。
最终《疾风之刃》国服于2023年5月30日珍重停运。
酷爱酷爱的是,韩服致使比国服更先入土,ALL-M公司通知《疾风之刃》韩服于4月30日停运,停运情理则是“没目标再提供惬意的游戏”。
可见,《疾风之刃》之弊病,连开荒商我方皆也曾无法科罚了。
不竭念,卷土N次重来
诚然对外说是友好协商,但ALL-M与腾讯的协作早就千疮百孔。
韩方宝石“时候主导”,条目国服严格革职原版料到打算;腾讯则强调“市集优先”,往常条目修改数值和玩法。
2019年ALL-M因资金链危境缩减开荒团队后,国服更新绝对停摆,腾讯既不肯承担自主开荒用度,又断绝引入韩服剩余的半制品内容。
于是,分谈扬镳是最佳的遴荐,也曾一团糟的《疾风之刃》对DNF也变成不了什么羁系,对腾讯而言亦然食之无味,弃之也不能惜。
ALL-M为了在《疾风之刃》上吸金亦然作念了不少骚操作,致使不错说是辣眼睛。
ALL-M径直推出疾风之刃的国际版《KritikaGlobal》于2022年7月27日登陆Steam,主打“3D横版动作+区块链”办法。
这一版块梦回70版块,试图通过Play-to-Earn模式眩惑国外玩家,允许玩家将游戏内钻石币兑换为捏造货币,本色上是将游戏金熔化。
玩家创建第二个扮装需支付50好意思元(约338元东谈主民币),且强化系统概率极低。有玩家反映两天内消耗7万元东谈主民币仍未达到梦想强度,吐槽氪金程度远超腾讯代理时期。
并且,游戏不提拔汉文且锁国区,中枢玩法较韩服大幅简化,导致亚洲玩家流失严重。Steam批驳区充斥“这不是《疾风之刃》,而是披着IP的圈钱器具”的差评。
《疾风之刃》口碑的再次崩坏,同期在线东谈主数不高出100东谈主,国际版最终亦然草草结束。
ALL-M公司因资金链危境无力陆续开荒,亟须寻找新的接盘方以救援耗损。
2023年1月,以代理《TERA》《神佑开释》等端游见长的VALOFE公司入手,收购了《疾风之刃》IP。
VALOFE向来擅长通过优化经典IP叫醒玩家怀旧心扉,这也让这次收购备受存眷。
同庚年底,VALOFE高调通知怀旧版《疾风之刃:零》将登陆Steam与VFUN平台,2023年12月21日全球官方网站珍重绽开,游戏定于2024年1月25日珍重开服。
游戏谋划曾公开示意,《疾风之刃:零》对战役均衡及老化系统进行了全面优化,将给玩家带来更友好的体验。
此外,官方还声称游戏预约东谈主数已达15万,但这一数据的真确性外界无从验证。
让东谈主哭笑不得的是,附进开服时,玩家发现已无法在Steam平台搜索到这款游戏。随后官方阐扬称,当今若想游玩《疾风之刃:零》,只可通过VFUN平台下载。
对于运营商这种临时变卦的作念法,玩家广泛示意不悦,吐槽声四起。
长篇大套,由于《疾风之刃:零》持久依托自家平台进行阻塞运营,外界难以捕快其真确运营数据,但从VALOFE再次总结将眼神投向Steam平台的动作来看,其现存运营发扬就怕难言梦想。
2024年7月18日,VALOFE牵手株式会社G・O・P推出《疾风之刃:零》,试图再次通过Steam平台重塑《疾风之刃》IP价值。
结果,2025年5月8日,官方就发布了停运公告……
这么算下来,《疾风之刃:零》在VFUN也才一年半期间,而在steam上,只须一年寿命。
至此,《疾风之刃》成了畴前式。
说在临了:
《疾风之刃》的遣散,像一场魁伟的炊火,这款被请托“3D版DNF”厚望的作品,最终却在运营的迷雾与生意的以为中燃尽余温。
当一款游戏同期领有“不错玩的动画”的质感与“超动作”的灵魂,为何如故没能逃过上线即巅峰,运营即下坡的宿命?
它的故事结果了,但那些对于奈何守护一款好游戏的念念考还在陆续,这是游戏开荒商、运营商需要沿途用功攻克的清苦。
清点巫妖王之怒怀旧服金团五大杰作饰品捡漏现场,这些大兄弟毫无疑问是天选捡漏小王子,速看! 一:瓶中的小忌妒,就一个惩责骑3万金币捡漏 当作版块惩责骑搭配亏蚀裁决的最好搭档,普崔塞德解释掉落的此款瓶中小忌妒现在均价高达9.73万金币,天然咱们的天选之子完全不走寻常路,且看惩责骑大兄弟闻鸡起舞暗示团里就他一个,防骑和奶骑则...
双色球第2025093期开奖,红球:09、11、12、24、25、26;蓝球:10。其中红球和值为107,跨度为17,012路比为3:1:2,奇偶比为3:3,蓝球为偶数、1路号码。 宋浩双色球第2025094期分析: 红球奇偶比:上期红球奇偶比为3:3,最近10期红球奇偶比为27:33,偶数红球开出比例较高,本期瞻望偶...
就在刚刚,游戏科学追究官宣《黑传闻:悟空》将会在8月20日放出最新音问。随后,《黑传闻:悟空》好意思术总监杨奇发布了一篇小作文德州五屹空调设备有限公司,对本年的8月20日抒发了一些我方的感想念,一齐来看下。 原文如下: 话说三月里有天晚上睡得早,作念了个梦。梦见更阑渴得好坏,起床去雪柜摸水喝。 折返时,忽听得阳台上有窸...
近日,当红生活树立游戏《幻兽帕鲁》蛊卦商正堕入任天国专利诉讼漩涡当中德州五屹空调设备有限公司,而其低价盗窟品《Palland》却于2025年7月31日顺利登陆Switch商店。这款由BoggySoft刊行、售价10好意思元的游戏,在职天国审核机制下未遇拦阻,不知是任天国的断然也曾其他原因。 据NintendoSoup线...
2025年度“小小团队游戏节(Tiny Teams)”行将在Steam平台无际开启!四肢将于8月8日至8月15日举行,届时将有多半由微型责任室打造的极品游戏参与其中。这是一个挑升为醉心孤苦游戏和小体量作品的玩家们准备的节日,不仅能发现好多荫藏的矿藏游戏,还能享受到超值扣头优惠。岂论你是资深的孤苦游戏爱好者,一经想要尝试...