小岛秀夫曾示意,他更倾向于创作出并非迎合通盘东说念主口味的游戏。相干词,近期他驱动对新作《物化搁浅2》可能受到已往玩家深爱示意担忧。在禁受媒体采访时,小岛秀夫共享了《物化搁浅2》当今所得回的相等积极的反响,并讲明了为何这种反响让他感到不安。
小岛秀夫逻辑的中枢在于但愿好像创造具有信得过握久生命力的艺术作品。从历史教学来看,大大齐最终具有始终紧迫性的艺术作品在初问世经常常并不受接待。小岛秀夫示意:\"任何能不绝10年、20年的作品齐必须具备改进性,而这些作品大大齐在领先齐未能得回雅致反响。它们存在20或30年后,东说念主们回来时才会惊奇这太棒了。\"
小岛秀夫还比拟了《物化搁浅2》与初代《物化搁浅》在测试阶段的禁受度互异。小岛秀夫指出,初代游戏测试时,每位体验者齐对其优污点齐各执一词。小岛秀夫坦言说念:\"但《物化搁浅2》测试时情况天渊之隔,通盘东说念主齐示意心爱。这反而让我警悟这可能是个问题。反响超出了我的预期——初代《物化搁浅》时每个东说念主的评价齐是评述各半的。\"
《物化搁浅2》已定于6月26日登陆PS5平台,购入豪华版玩家可提前两日游玩。当今职责室成员要么在休整期,要么已入辖下手准备发布后的更新补丁与均衡性退换。不外小岛秀夫裸露,我方早已驱动规划下一部游戏的开导职责。