在昨日举行的State of Unreal 2025直播步履中,CDPR公开了《巫师4》的全新时间演示,展示了基于伪善引擎5.6打造的游戏画面。这次演示在尺度版PS5上进行,游戏以巩固60帧动手,并支抓光泽跟踪恶果,展示出令东谈主欷歔的画面发达力。
本次时间演示展现了辅助这款千里浸式绽开宇宙游戏的改进时间与功能。CDPR在视频简介中强调,该视频并不是游戏的实机画面,“但它为新一代《巫师》奠定了时间基础。”对此有玩家在该视频的驳斥区提问,既然不是实机演示,为什么滥觞要强调“PS5 60 光追”?
而CDPR官方回答称,因为本次该演示中莫得战役,莫得玩法,也莫得故事。“这段演示是为了展现咱们和伪善引擎合营若何打造和增强绽开宇宙体验的,比如若何快速填充东谈主群而不影响性能。基本上王人是引擎的时间和器用给游戏到来的提高,而并不是《巫师4》的实机,而是时间演示。”